À quoi sert un terrain sur Earth 2 aujourd'hui
Ce que fait une propriété aujourd'hui : jardins, quêtes, téléportation et Jewels.
Les mécanismes démontés pièce par pièce : Jewels, ressources, économie du token.
Ce que fait une propriété aujourd'hui : jardins, quêtes, téléportation et Jewels.
La plateforme géolocalisée qui a survécu en cessant de vendre de la terre.
Le halving du 3 décembre 2025, les comptes trimestriels et les deux seuils qui restent.
Le retrait des E$ et la soutenabilité de l'Essence, passés à l'examen.
Terrains Tier 3, énergie jaune, skins et la pré-alpha d'E2V1.
L'EcoSim et les Cydroïdes de prospection, mécanisme par mécanisme.
Les ressources ajoutées à la carte, du zinc au niobium.
La vente de Cydroïdes et de Civilians au Bazaar : prix, règles et premiers effets.
Le profil refait : vue d'ensemble, ressources et ce qu'on y lit.
Ce qu'est un Cydroïde et ce qu'il faut réunir pour en avoir un.
Deux ans d'Earth 2, entre retards accumulés et nouveautés annoncées.
L'ouverture du marché des Holobuildings dans le Bazaar.
Ce qui sépare vraiment un terrain Tier 1 d'un Tier 2, et ce que cela coûte.
Le passage à Mapbox et l'angle de la carte devenu réglable.