Connect with us

Actualités et annonces

Earth2 – Après le silence, l’annonce: ressources, blockchain et plus encore

Les dernières annonces d’Earth2 : de la libération des ressources à la blockchain, en passant par les paiements sur Mastercard.

Published

on

Nous pouvons dire qu’il s’est écoulé presque un mois depuis la dernière annonce diffusée sur les canaux officiels d’Earth2 (un mois au cours duquel les utilisateurs du Discord se sont livrés à des suppositions de plus en plus imaginatives), mais enfin, après un long silence, sur le canal #annoucements du serveur Discord officiel d’Earth2 Shane a montré, de manière complète et moins « emphatique » que d’habitude les prochaines étapes de l’équipe de développement.

L’annonce commence à débattre des raisons qui ont conduit les développeurs à reporter le lancement de la phase 2, consistant principalement en la production de ressources et la possibilité de générer des EPL uniques, abordant les sujets les plus disparates.

Parmi les différentes nouvelles annoncées, évidemment celle de la libération imminente des ressources apparaît comme la plus proche, même si peut-être pas la plus intéressante ; déjà le site Earth2 en effet signale en sélectionnant une bande spéciale de « tiles » , une liste des ressources disponibles dans la zone, liste pour le moment non encore enrichie mais qui peut donner à l’utilisateur l’idée de ce que seront les ressources produites. Voici ci-dessous une capture d’écran plus efficace que bien des mots :

Outre les ressources, Shane aborde deux autres questions sensibles pour la communauté des utilisateurs d’Earth2 : la possibilité que nous passions à l’avenir à la Blockchain et celle, beaucoup plus immédiate, de pouvoir demander une Mastercard virtuelle (pour l’instant uniquement sur décision de l’équipe d’assistance si le paiement sur la carte de crédit déjà en possession de l’utilisateur a échoué) sur laquelle créditer leurs retraits sans se heurter à d’éventuels accrocs dans le processus de paiement. À cela s’ajoute la possibilité de demander à l’avenir une véritable carte Mastercard prépayée portant la marque « Earth2 », qui devrait offrir un certain nombre de remises et d’avantages pour les achats in-app dans le métavers de Earth2.

Évidemment, ce ne sont là que quelques-uns des sujets abordés dans l’annonce officielle, que nous rapportons ci-dessous traduite, avec, nous l’espérons, une bonne approximation (bien sûr, sur le serveur Discord officiel, vous trouverez l’original en anglais). Voici l’annonce traduite :

« Chers utilisateurs de Earth2, nous espérons que tout va bien et que vous avez veillé à votre sécurité compte tenu du climat mondial actuel, alors que certains pays commencent à s’ouvrir, d’autres restent malheureusement fermés. Nous ne pouvons que rêver d’un monde futur qui soit à l’abri de telles restrictions. Essence et les EPL (Earth 2 Property Location) devaient être lancés il y a quelques semaines. Nos équipes de conception, de développement et d’assurance qualité ont investi beaucoup de temps et d’efforts pour s’assurer que les fonctionnalités étaient prêtes à être lancées, mais à la dernière minute, une opportunité majeure a été portée à notre attention et il a finalement été décidé de retarder le lancement. Nous pensons que ce retard était justifié, compte tenu des avantages potentiels à long terme pour tous les propriétaires d’Earth2, et qu’il nous a permis de commencer à planifier certaines modifications de nos systèmes Essence originaux. Malgré tout, une chose reste inchangée, à savoir que le déploiement visait à introduire le début de la phase 2 et plus particulièrement l’essence, qui joue un rôle vital dans un certain nombre d’éléments futurs de la conception du jeu d’Earth2.

Les changements et la restructuration progressent bien et nous pensons que nous serons en mesure de lancer Essence et EPLs au fur et à mesure que nous progressons en interne et que nous nous préparons à l’opportunité qui a causé le retard initial. Cela permettrait à la phase 2 de commencer officiellement, ce que nous souhaitons tous ! Cela nous donnera également le temps de surveiller et d’équilibrer l’utilisation et la production de l’essence et, très important, permettra de planifier et de lancer d’autres fonctionnalités ultérieures sans être bloqué. Si nous devions aller de l’avant avec ce qui précède, il va de soi que le lancement et les caractéristiques seraient soumis à des modifications et à des équilibrages possibles « en direct » (preuve de concept) avec l’intention d’obtenir un grand changement comme résultat final qui serait bénéfique à tous les propriétaires fonciers de Earth2.

En interne, notre équipe n’a pas ralenti après le retard de l’Essence, mais a utilisé ce temps pour continuer à travailler sur un certain nombre de domaines clés qui visent à améliorer la position d’Earth2 à l’avenir ! Nous ne pouvons pas encore parler de certains de ces domaines clés, mais nous en avons énuméré quelques-uns ci-dessous.

React.

Notre MVP a été construit en utilisant Riot.js comme Front End, ce qui nous a causé de nombreux maux de tête en naviguant dans l’hypercroissance, la sécurité, les améliorations, les mises à jour et l’expérience générale des utilisateurs pendant les premiers jours. Très tôt, nos développeurs ont identifié et proposé les avantages d’une migration de notre FE vers React, mais nous n’avons jamais pu trouver le temps libre pour l’exécuter, mais maintenant nous avons utilisé le retard d’Essence et d’EPL en partie pour mettre à niveau la page d’accueil et l’application vers React pendant que l’équipe stratégique explorait les changements à apporter au système Essence. Cette mise à jour éliminera un grand nombre de problèmes techniques qui n’étaient pas résolus en continuant à déployer des fonctionnalités dans Riot. En effet, React offre notamment un flux de données plus étroit et plus direct, ce qui rend l’application plus facile à maintenir et plus flexible lors de l’ajout de nouvelles fonctionnalités.

Le pivot est presque terminé et pour résumer, une fois terminé, il nous permettra de mettre en œuvre et de lancer des changements plus sûrs, des corrections et de nouvelles fonctionnalités beaucoup plus rapidement, comme les holo-bâtiments et les attributs de propriété, tout en offrant également la possibilité d’étendre les fonctionnalités que nous avons voulu peaufiner et améliorer depuis un certain temps.

Blockchain

C’est avec un grand plaisir que nous annonçons officiellement qu’Earth2 a entamé le processus de développement d’un plan stratégique de blockchain et qu’elle intégrera les actifs on-chain dans notre expérience de base du métavers virtuel. Nous pensons que les composants décentralisés à venir pour Earth2 amélioreront considérablement les avantages globaux pour notre communauté en permettant une propriété continue et des transactions de marché dans les actifs numériques passionnants de Earth2 – à la fois centralisés et sur les blockchains publiques.

Nous considérons que le pouvoir de la décentralisation et les innovations de la blockchain, qui progressent rapidement, constituent une progression naturelle pour Earth2 et notre communauté, alors que nous continuons à créer notre nouveau monde virtuel passionnant ! Bien que nous investissions certainement beaucoup de temps et de diligence pour nous assurer que nous prenons la bonne décision pour l’ensemble d’Earth 2, nous avons tous été enthousiasmés et inspirés par les connexions incroyables avec les utilisateurs avec lesquels nous parlons dans cet espace !

Ressources

La conception et les mesures des ressources avancent bien. Vous remarquerez une mise à jour qui montre maintenant les premiers types de ressources que vous pouvez attendre sur Earth 2. Cette liste contient les ressources qui seront disponibles lorsque nous lancerons le système de ressources. Il s’agit des ressources que vos « tiles » seront en mesure de produire au cours des premiers mois de la simulation économique. Ce n’est qu’un début, bien sûr, et ces ressources – ainsi que d’autres que nous ajouterons plus tard – joueront un rôle clé dans la simulation de Earth2, en construisant, améliorant et faisant progresser la technologie au fil du temps. Ils sont les premiers éléments constitutifs de tout ce qu’Earth2 deviendra. Ils ne seront certainement pas les derniers. Nous prévoyons de lancer des ressources dans un pays aléatoire pour tester et équilibrer correctement la production de ressources avant d’étendre le système au monde entier. Vous, nos utilisateurs, jouerez donc un rôle important dans la conception finale et l’équilibre de cette fonctionnalité.

Earth 2 MasterCards

Nous sommes très heureux d’annoncer officiellement l’introduction de la MasterCard Earth 2 ! Dans un premier temps, une MasterCard virtuelle Earth2 sera proposée aux utilisateurs qui ont des difficultés à retirer des fonds sur leurs cartes de crédit actuelles. Le coût de chaque carte n’est pas négligeable, mais Earth 2 couvrira ce coût pour les utilisateurs qui ont des difficultés à effectuer des retraits. La MasterCard virtuelle de Earth 2 peut être utilisée sur n’importe quel site de commerce électronique acceptant la MasterCard.

Actuellement, les utilisateurs qui nous contactent pour des problèmes de paiement auront la possibilité de recevoir une carte virtuelle Earth 2. Après avoir accepté, une invitation sera envoyée et une fois que l’utilisateur se sera inscrit avec succès, la carte virtuelle sera chargée avec les fonds nécessaires. Cela introduit effectivement une autre option pour que les utilisateurs soient payés, car notre équipe continue à travailler sur des méthodes supplémentaires, dont certaines sont en cours de développement. Les cartes virtuelles ne sont qu’un début, Earth 2 travaille également sur une carte physique qui sera initialement disponible en quantités limitées. Ces cartes pourront être utilisées partout où la carte MasterCard est acceptée, y compris dans les distributeurs automatiques de billets. Vous pourrez également charger des fonds sur votre MasterCard Earth 2 et les détenteurs de MasterCard Earth 2 bénéficieront de réductions et d’avantages au sein de la plateforme Earth 2. Des frais seront associés à l’achat de cartes physiques et nous étudions la possibilité de permettre à des entreprises extérieures de récompenser les détenteurs de MasterCard Earth 2 lorsqu’ils achètent leurs produits ou services en dehors de la plateforme Earth 2.

5CA, Comptes, CM, MODs et Supports

Nous tenons à remercier officiellement l’incroyable équipe de 5CA, nos services internes de comptabilité et d’assistance, nos Community Managers, nos MODs et les autres membres de l’équipe pour leur dévouement et leur persévérance à aider Earth 2 à résoudre les milliers de tickets d’assistance en souffrance suite à l’hypercroissance de cette année ! Nous avons maintenant un objectif interne de maintenir un temps de réponse de 24 à 48 heures. L’élimination de l’arriéré est une autre exigence clé cochée sur notre liste de choses que nous voulions améliorer avant d’accroître la notoriété de Earth 2 à grande échelle.

Earth 2 Trading Cards

Earth 2 a été contactée par un certain nombre de membres de la communauté demandant la permission d’utiliser des images de certains membres de l’équipe E2 sur des cartes à collectionner qu’ils avaient l’intention de vendre en tant que NFT. Nous avons donné notre autorisation à la condition qu’un pourcentage des recettes soit versé à une organisation caritative qui aide les enfants défavorisés dans le monde. Nous avons récemment appris que plusieurs enfants avaient été parrainés grâce à ce programme communautaire et, bien qu’il s’agisse d’un petit début, nous avons été très reconnaissants et nous sommes motivés pour faire beaucoup plus dans ce domaine avec Earth 2 directement à l’avenir.

Commentaires finaux

Il y a quelques semaines, des bannières ont été ajoutées aux profils de Earth 2. Bien qu’il s’agisse d’une toute petite mise à jour, elle marque le début de la possibilité de personnaliser votre profil et vos propriétés et jouera également un rôle dans le jeu à long terme, comme le montre l’image d’une bannière survolant une tuile virtuelle.

Actualités et annonces

Earth 2 : Mises à jour récentes et problèmes persistants

Published

on

mise a jour des terres

Earth 2 a récemment atteint une étape significative avec le lancement du système de Land Upgrades. Lors de cet événement, 12.257.101 $ESS ont été brûlés, reflétant le niveau élevé d’engagement et de dévouement de la communauté existante. La décision de Earth 2 de brûler 50 % de sa propre part, soit 6.133.105 $ESS, met en évidence l’engagement de la plateforme à améliorer la valeur et la durabilité du projet. Cependant, malgré ces développements positifs, la plateforme continue de faire face à des problèmes importants liés à l’attraction de nouveaux utilisateurs et à la transformation des investissements existants.

Célébration des 10 meilleurs joueurs

Lors du jour de lancement du système de Land Upgrades, dix joueurs se sont distingués par leur participation active et substantielle. Ces joueurs, dont les noms ont été divulgués avec leur consentement, ont montré un fort engagement non seulement envers le nouveau système de Land Upgrade, mais également envers le soutien global au projet Earth 2.

Earth 2 a obtenu la permission de ces joueurs de divulguer leurs noms avant la publication de la liste, respectant la demande d’anonymat de certains d’entre eux. Ces joueurs ont dépensé la plus grande quantité d’Essence lors du jour de lancement du système de Land Upgrade, démontrant la dévotion de la communauté Earth 2.

Mises à jour récentes

Yellow Energy La semaine prochaine verra le lancement des upgrades Land avec Essence+Yellow Energy, tandis que l’équipe d’évaluation des contributions de contenu commencera à conclure les demandes qui ont été marquées pour le rejet. Certaines des demandes ouvertes seront approuvées, et les joueurs ayant des demandes en attente sont invités à revoir leurs soumissions en fonction des lignes directrices partagées précédemment.

Il est important de noter que Earth 2 traitera le premier lot de rejets sans pénalités XP Yellow Energy et sans taux de pénalité Essence. Cependant, à l’avenir, les joueurs peuvent s’attendre à une amélioration du système Yellow Energy, avec les demandes passant à l’état « Under Investigation » puis rapidement à « Approved » ou « Rejected ». Cela devrait permettre de libérer rapidement l’Essence des contraintes de staking, améliorant la qualité et la crédibilité des soumissions de contenu.

E2V1 Pre-Alpha Testing Les premières notifications pour les invitations au test Pre-Alpha de E2V1 seront envoyées dans les prochaines semaines. En attendant, il est possible de visiter la page YouTube de Earth 2 et le profil X du PDG de Earth 2 pour des vidéos et des avant-premières sur les progrès de E2V1. Récemment, des séquences de mégapoles, de tile art et de lieux populaires ont été partagées pour montrer les initiatives incroyables de la communauté.

Problèmes et défis futurs de Earth 2

Malgré les efforts et les innovations continus, Earth 2 semble faire face à plusieurs défis cruciaux qui pourraient affecter son avenir à long terme. Examinons de plus près ces problèmes et ce qu’ils pourraient signifier pour la plateforme et ses utilisateurs.

Communauté Fermée Trois ans après son lancement initial, Earth 2 apparaît comme une économie avec une communauté fermée, incapable de s’étendre au-delà de sa base d’utilisateurs actuelle. Ce phénomène est préoccupant pour plusieurs raisons :

  • Croissance limitée des utilisateurs : La plateforme ne parvient pas à attirer de nouveaux utilisateurs de l’extérieur, limitant son potentiel de croissance. L’absence de nouveaux joueurs signifie moins d’investissements, moins de participation aux activités en jeu et une communauté qui ne peut pas se renouveler et croître de manière organique.
  • Saturation du marché interne : Avec une base d’utilisateurs stable mais non croissante, le marché interne risque de se saturer. Cela pourrait conduire à une réduction des transactions, moins d’échanges de propriétés et, en fin de compte, une diminution de l’enthousiasme et de l’activité au sein du jeu.
  • Dépendance aux utilisateurs actuels : La durabilité de Earth 2 dépend fortement des joueurs actuels. Si ces derniers décident de quitter la plateforme pour une raison quelconque, la communauté pourrait se réduire drastiquement, mettant en péril tout l’écosystème.

Moteur pour la Construction du Metavers Pour évoluer et attirer de nouveaux utilisateurs, Earth 2 doit lancer un moteur avancé pour la construction du metavers. Cet outil est essentiel pour plusieurs raisons :

  • Création de contenu : Un moteur avancé permettrait aux joueurs de créer des contenus plus complexes et interactifs, augmentant la valeur et l’attrait de la plateforme. La possibilité de construire et de personnaliser des mondes virtuels détaillés pourrait attirer des créateurs de contenu, des développeurs de jeux et d’autres professionnels du secteur.
  • Expériences immersives : Un moteur avancé améliorerait les expériences immersives offertes par Earth 2, les rendant plus réalistes et engageantes. Cela pourrait attirer des utilisateurs à la recherche d’expériences de réalité virtuelle de haute qualité, élargissant ainsi la base d’utilisateurs.
  • Flexibilité et innovation : Un moteur de construction avancé donnerait aux joueurs et aux développeurs la flexibilité d’expérimenter de nouvelles idées et innovations au sein du metavers, contribuant à l’évolution continue de la plateforme.

Utility Token et Valeur des Tiles La transformation des utility tokens comme l’Essence et la valeur des tiles en E$ (monnaie virtuelle avec 1 E$ = 1 USD) en tokens blockchain représente un autre point crucial pour l’avenir de Earth 2 :

  • Liquidité des investissements : Actuellement, les investissements des joueurs sont essentiellement immobilisés au sein du jeu. La transformation en tokens blockchain pourrait offrir une plus grande liquidité, permettant aux joueurs d’échanger leurs investissements sur des marchés externes et d’augmenter la valeur perçue de leurs propriétés virtuelles.
  • Transparence et sécurité : En utilisant la technologie blockchain, Earth 2 pourrait améliorer la transparence et la sécurité des transactions, rendant le système plus fiable et attrayant pour de nouveaux investisseurs.
  • Interopérabilité : Les tokens blockchain pourraient faciliter l’interopérabilité avec d’autres plateformes de metavers et applications décentralisées, créant de nouvelles opportunités d’intégration et de collaboration.

Perspectives Futures

L’espoir pour l’avenir de Earth 2 réside dans sa capacité à relever ces défis et à mettre en œuvre les innovations nécessaires. Voici quelques orientations possibles qui pourraient aider à transformer Earth 2 en un metavers véritablement ouvert et prospère :

  • Expansion de la communauté : Investir dans des campagnes de marketing ciblées et des collaborations avec d’autres plateformes de metavers pour attirer de nouveaux utilisateurs et diversifier la base de joueurs.
  • Développement technologique : Accélérer le développement et le lancement du moteur de construction du metavers et des tokens blockchain, offrant de nouvelles fonctionnalités et améliorations susceptibles d’attirer une plus large gamme d’utilisateurs et d’investisseurs.
  • Incentives pour les créateurs : Offrir des incitations et un soutien aux créateurs de contenu pour développer des expériences innovantes au sein de Earth 2, augmentant ainsi l’attrait et la valeur de la plateforme.
  • Communication et transparence : Maintenir une communication ouverte et transparente avec la communauté, en écoutant les retours des utilisateurs et en répondant rapidement à leurs préoccupations et suggestions.

Seul le temps dira si ces mesures seront suffisantes pour transformer Earth 2 en un metavers véritablement ouvert et prospère, capable d’attirer de nouveaux utilisateurs et d’offrir une valeur durable à long terme à ses joueurs.

Continue Reading

Actualités et annonces

Earth 2 à la GDC 2024 avec MetaGravity : Quel avenir ?

Découvrez comment la collaboration entre Earth 2 et MetaGravity fait progresser l’avenir du métavers et du jeu, en améliorant l’évolutivité et l’immersion. Suivez le streaming de la GDC 2024 pour en savoir plus sur les innovations.

Published

on

Introduction

Le projet innovant Earth 2 se prépare à faire une apparition importante à la Game Developers Conference (GDC) 2024 à San Francisco. En collaboration avec MetaGravity, Earth 2 démontrera les dernières évolutions dans le domaine des métavers, introduisant de nouvelles frontières pour les jeux et les réalités virtuelles à échelle hyper-massive.

Earth 2 à la GDC 2024

À la GDC 2024, Earth 2 et MetaGravity présenteront une version jouable de Earth 2 Version 1 (E2V1). Cette démo sera située à un emplacement de choix, entre les stands de Meta et Unity, et offrira aux visiteurs la possibilité d’explorer une planète digitale détaillée, de l’immensité cosmique aux moindres brins d’herbe, avec des transitions totalement fluides. Les aspects démonstratifs de E2V1 incluront la navigation libre en mode caméra, la génération d’avatars et de véhicules, ainsi que diverses simulations environnementales telles que le changement des saisons et la modification des conditions atmosphériques, démontrant ainsi la capacité innovante de Earth 2 à créer des mondes numériques immersifs.

Capacités Révolutionnaires de MetaGravity

MetaGravity redéfinit le domaine du développement de jeux avec son moteur HyperScale Engine, conçu pour surmonter les défis posés par les technologies infrastructurelles traditionnelles des jeux. Ce moteur avancé aborde les limitations liées à la gestion des éléments d’IA complexes, au contenu généré par les utilisateurs en expansion constante, et aux grandes quantités de joueurs simultanés, qui définissent l’avenir des jeux multijoueurs.

Le HyperScale Engine de MetaGravity permet aux jeux existants et nouveaux d’évoluer jusqu’à des millions d’utilisateurs simultanés, d’objets numériques et d’IA, avec une facilité et une simplicité sans précédents. Cela ouvre des possibilités créatives inégalées, permettant le développement de mondes virtuels véritablement illimités, sans avoir à recoudre des mondes fragmentés ou à lutter contre les goulots d’étranglement des serveurs.

Usage Pratique et Avantages de MetaGravity

MetaGravity a trouvé des applications dans une variété de secteurs au-delà des jeux, y compris les organisateurs d’événements virtuels, les constructeurs de mondes pour métavers, les communautés Web 3, et plus encore. Les solutions proposées soutiennent le développement d’espaces communautaires sociaux massifs, de plateformes de contenu généré par les utilisateurs (UGC) permettant la création de mondes à grande échelle, et de communautés Web 3 capables d’adapter les jeux à la taille de leur base d’utilisateurs.

Avantages Tangibles du Moteur HyperScale

Échelle Immense : Le moteur offre une échelle de scalabilité 100 fois supérieure aux solutions actuelles, permettant une puissance de calcul immense pour la gestion d’IA complexes, de paysages générés procéduralement et de contenus créés par les utilisateurs.

Coûts Réduits : La technologie révolutionnaire de Partitionnement Causal™ réduit les coûts des serveurs et l’utilisation de l’électricité jusqu’à 99 %, éliminant le besoin de systèmes complexes de sharding et de communication redondante entre serveurs.

Simplicité d’Intégration : Le moteur HyperScale s’intègre facilement avec les jeux existants et les technologies, réduisant la complexité du développement et permettant une itération rapide, quel que soit le point de départ.

Cas Pratiques et Collaborations

La technologie de MetaGravity a déjà été appliquée dans des projets ambitieux tels que Star Atlas, un MMO d’exploration spatiale qui utilise des personnalisations avancées d’avatars et un gameplay de type shooter. D’autres exemples incluent Wilder World pour des courses de haute fidélité et Edge of Chaos, un MMORPG de fantasy médiévale, qui démontrent la versatilité et la puissance du moteur HyperScale.

Conclusion

La collaboration entre Earth 2 et MetaGravity ne va pas seulement améliorer significativement la plateforme Earth 2, mais marque également un pas en avant dans l’évolution des jeux et des métavers, établissant de nouveaux standards de scalabilité, de performances et d’expériences immersives pour les joueurs dans un monde numérique géographiquement précis. Vous ne pouvez pas être présent à la GDC 2024 ? Aucun problème ! Assurez-vous de suivre les événements en streaming pour découvrir de près l’avenir des jeux à échelle hypermassive, confortablement depuis chez vous.

Continue Reading

Actualités et annonces

Earth 2 : Nouveau Whitepaper à la GDC 2024 avec Metagravity

Earth 2 présente le nouveau livre blanc sur discord et se prépare à présenter la version E2V1 à la GDC 2024.

Published

on

whitepaper earth2

La récente mise à jour du livre blanc de Earth 2, initialement partagée sur le canal Discord officiel du projet et bientôt disponible sur le site officiel, révèle des développements techniques et conceptuels intéressants, esquissant un avenir plein de possibilités pour le métavers géolocalisé. Dans cet article, nous allons approfondir les sept innovations clés qui façonnent la vision de Earth 2, en considérant que, après presque trois ans d’attente, peut-être la version alpha du projet Earth à l’échelle 1:1 verra le jour, grâce aussi au partenariat en cours avec Metagravity, avec lequel Earth 2 participera à la Gaming Developer Conference 2024 à San Francisco.

1. Métavers géolocalisé

Le projet Earth 2 est ambitieux : il vise à créer une réplique numérique de notre planète à l’échelle 1:1. Cette vision relie directement la réalité physique et la réalité virtuelle, offrant un nouvel espace où la réalité géographique et les interactions numériques se rejoignent. Les utilisateurs peuvent ainsi explorer des versions virtuelles des lieux réels où ils vivent, travaillent ou souhaitent se rendre, offrant un contexte familier et très détaillé pour une expérience utilisateur métaverse sans précédent.

2. Land et EcoSim

Le concept de propriété foncière est le cœur battant de Earth 2. Les utilisateurs ont la possibilité d’acheter des terres virtuelles qui reflètent les emplacements du monde réel. Ces terres virtuelles ne sont pas seulement des bases de construction ou d’exploration, mais aussi des centres d’extraction de ressources telles que l’éther et l’essence. Ces ressources sont essentielles pour alimenter EcoSim, un simulateur économique qui reproduit les complexités des économies du monde réel, en gérant les ressources, la production et le commerce au sein de Earth 2.

3. Essence et E-ther

L’essence est un jeton ERC-20 qui sert d’épine dorsale à de nombreuses activités économiques au sein de Earth 2. Elle est utilisée pour construire des infrastructures, alimenter des machines et servir de monnaie d’échange. L’E-ther, quant à lui, est un matériau instable qui est automatiquement généré dans les propriétés foncières et qui peut être converti en Essence. Ce processus ajoute une couche de stratégie à la gestion des ressources, car les joueurs doivent équilibrer efficacement l’extraction et la conversion.

4. Système de rendu et de génération de biomes en temps réel

Le moteur propriétaire d’Earth 2 permet un rendu en temps réel des paysages et des biomes de la planète. Ce système génère non seulement des terrains réalistes et visuellement attrayants, mais il le fait avec une précision écologique et géographique qui reflète l’environnement réel de la Terre. Le système de génération de biomes, en particulier, reproduit fidèlement la flore, la faune et les conditions climatiques des différentes régions du monde, ce qui renforce l’immersion et l’interactivité.

5. Mini-jeux et interaction multijoueurs

Ces jeux, qui vont de la simple collecte de ressources à la participation à des défis complexes et à des combats, permettent aux utilisateurs d’interagir au-delà de la simple exploration, en fournissant une plateforme pour la compétition, la collaboration et la communauté. Le système multijoueur prend également en charge un grand nombre de joueurs en même temps, ce qui permet de maintenir la cohérence et la stabilité de l’expérience de jeu.

6. RA et RV

L’intégration des technologies de réalité augmentée (RA) et de réalité virtuelle (RV) devrait encore élargir les possibilités d’immersion. Ces technologies permettront aux utilisateurs de percevoir le monde virtuel et d’interagir avec lui de manière encore plus approfondie, qu’il s’agisse de simples visites virtuelles ou d’interactions sociales et professionnelles complexes, faisant passer Earth 2 à un niveau supérieur d’expérience utilisateur.

7. Autonomie financière

La stratégie d’autofinancement de Earth 2 a permis au projet de se développer de manière organique et indépendante, sans la pression des retours immédiats imposés par le capital-risque externe. Cette indépendance financière a permis de se concentrer davantage sur le développement à long terme du métavers, les décisions étant prises en fonction des intérêts de la communauté des joueurs plutôt que d’objectifs financiers à court terme.

En conclusion, le récent livre blanc d’Earth 2 réaffirme non seulement l’engagement du projet à créer une expérience utilisateur révolutionnaire, mais ouvre également la porte à de nouvelles possibilités d’interaction, d’économie et de technologie dans le domaine du métavers. Grâce à ces innovations, Earth 2 se positionne comme un leader dans l’exploration du potentiel des mondes virtuels interconnectés et géographiquement précis. En outre, Earth 2, en collaboration avec Metagravity, participera à la Game Developers Conference (GDC) 2024 à San Francisco, où elle présentera la version alpha E2V1 aux visiteurs, offrant un aperçu exclusif de ses capacités et des fonctionnalités nouvellement mises en œuvre.

Références:
Vous pouvez télécharger le livre blanc complet à partir de ce lien: Earth_2_Official_Whitepaper_Release

Continue Reading

Les plus vus

Le site earth2france.com est un guide non officiel de Earth2.io et d'autres métavers, et n'est donc en aucun cas lié au site susmentionné par une quelconque relation, et n'a jamais reçu d'autorisation spéciale pour utiliser son nom, ses logos et/ou son contenu. Cette limitation s'applique à tous les portails et métavers dont nous offrons des critiques et des aperçus (Vpark, Decentraland, etc. pour n'en citer que quelques-uns). Les articles sont le résultat de l'approfondissement du phénomène des métavers et les images sont tirées des captures d'écran de notre compte aux différents métavers que nous traitons. Copyright © 2021 Earth2France.com, powered by WordPress.