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Earth2 – Après le silence, l’annonce: ressources, blockchain et plus encore

Les dernières annonces d’Earth2 : de la libération des ressources à la blockchain, en passant par les paiements sur Mastercard.

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Nous pouvons dire qu’il s’est écoulé presque un mois depuis la dernière annonce diffusée sur les canaux officiels d’Earth2 (un mois au cours duquel les utilisateurs du Discord se sont livrés à des suppositions de plus en plus imaginatives), mais enfin, après un long silence, sur le canal #annoucements du serveur Discord officiel d’Earth2 Shane a montré, de manière complète et moins « emphatique » que d’habitude les prochaines étapes de l’équipe de développement.

L’annonce commence à débattre des raisons qui ont conduit les développeurs à reporter le lancement de la phase 2, consistant principalement en la production de ressources et la possibilité de générer des EPL uniques, abordant les sujets les plus disparates.

Parmi les différentes nouvelles annoncées, évidemment celle de la libération imminente des ressources apparaît comme la plus proche, même si peut-être pas la plus intéressante ; déjà le site Earth2 en effet signale en sélectionnant une bande spéciale de « tiles » , une liste des ressources disponibles dans la zone, liste pour le moment non encore enrichie mais qui peut donner à l’utilisateur l’idée de ce que seront les ressources produites. Voici ci-dessous une capture d’écran plus efficace que bien des mots :

Outre les ressources, Shane aborde deux autres questions sensibles pour la communauté des utilisateurs d’Earth2 : la possibilité que nous passions à l’avenir à la Blockchain et celle, beaucoup plus immédiate, de pouvoir demander une Mastercard virtuelle (pour l’instant uniquement sur décision de l’équipe d’assistance si le paiement sur la carte de crédit déjà en possession de l’utilisateur a échoué) sur laquelle créditer leurs retraits sans se heurter à d’éventuels accrocs dans le processus de paiement. À cela s’ajoute la possibilité de demander à l’avenir une véritable carte Mastercard prépayée portant la marque « Earth2 », qui devrait offrir un certain nombre de remises et d’avantages pour les achats in-app dans le métavers de Earth2.

Évidemment, ce ne sont là que quelques-uns des sujets abordés dans l’annonce officielle, que nous rapportons ci-dessous traduite, avec, nous l’espérons, une bonne approximation (bien sûr, sur le serveur Discord officiel, vous trouverez l’original en anglais). Voici l’annonce traduite :

« Chers utilisateurs de Earth2, nous espérons que tout va bien et que vous avez veillé à votre sécurité compte tenu du climat mondial actuel, alors que certains pays commencent à s’ouvrir, d’autres restent malheureusement fermés. Nous ne pouvons que rêver d’un monde futur qui soit à l’abri de telles restrictions. Essence et les EPL (Earth 2 Property Location) devaient être lancés il y a quelques semaines. Nos équipes de conception, de développement et d’assurance qualité ont investi beaucoup de temps et d’efforts pour s’assurer que les fonctionnalités étaient prêtes à être lancées, mais à la dernière minute, une opportunité majeure a été portée à notre attention et il a finalement été décidé de retarder le lancement. Nous pensons que ce retard était justifié, compte tenu des avantages potentiels à long terme pour tous les propriétaires d’Earth2, et qu’il nous a permis de commencer à planifier certaines modifications de nos systèmes Essence originaux. Malgré tout, une chose reste inchangée, à savoir que le déploiement visait à introduire le début de la phase 2 et plus particulièrement l’essence, qui joue un rôle vital dans un certain nombre d’éléments futurs de la conception du jeu d’Earth2.

Les changements et la restructuration progressent bien et nous pensons que nous serons en mesure de lancer Essence et EPLs au fur et à mesure que nous progressons en interne et que nous nous préparons à l’opportunité qui a causé le retard initial. Cela permettrait à la phase 2 de commencer officiellement, ce que nous souhaitons tous ! Cela nous donnera également le temps de surveiller et d’équilibrer l’utilisation et la production de l’essence et, très important, permettra de planifier et de lancer d’autres fonctionnalités ultérieures sans être bloqué. Si nous devions aller de l’avant avec ce qui précède, il va de soi que le lancement et les caractéristiques seraient soumis à des modifications et à des équilibrages possibles « en direct » (preuve de concept) avec l’intention d’obtenir un grand changement comme résultat final qui serait bénéfique à tous les propriétaires fonciers de Earth2.

En interne, notre équipe n’a pas ralenti après le retard de l’Essence, mais a utilisé ce temps pour continuer à travailler sur un certain nombre de domaines clés qui visent à améliorer la position d’Earth2 à l’avenir ! Nous ne pouvons pas encore parler de certains de ces domaines clés, mais nous en avons énuméré quelques-uns ci-dessous.

React.

Notre MVP a été construit en utilisant Riot.js comme Front End, ce qui nous a causé de nombreux maux de tête en naviguant dans l’hypercroissance, la sécurité, les améliorations, les mises à jour et l’expérience générale des utilisateurs pendant les premiers jours. Très tôt, nos développeurs ont identifié et proposé les avantages d’une migration de notre FE vers React, mais nous n’avons jamais pu trouver le temps libre pour l’exécuter, mais maintenant nous avons utilisé le retard d’Essence et d’EPL en partie pour mettre à niveau la page d’accueil et l’application vers React pendant que l’équipe stratégique explorait les changements à apporter au système Essence. Cette mise à jour éliminera un grand nombre de problèmes techniques qui n’étaient pas résolus en continuant à déployer des fonctionnalités dans Riot. En effet, React offre notamment un flux de données plus étroit et plus direct, ce qui rend l’application plus facile à maintenir et plus flexible lors de l’ajout de nouvelles fonctionnalités.

Le pivot est presque terminé et pour résumer, une fois terminé, il nous permettra de mettre en œuvre et de lancer des changements plus sûrs, des corrections et de nouvelles fonctionnalités beaucoup plus rapidement, comme les holo-bâtiments et les attributs de propriété, tout en offrant également la possibilité d’étendre les fonctionnalités que nous avons voulu peaufiner et améliorer depuis un certain temps.

Blockchain

C’est avec un grand plaisir que nous annonçons officiellement qu’Earth2 a entamé le processus de développement d’un plan stratégique de blockchain et qu’elle intégrera les actifs on-chain dans notre expérience de base du métavers virtuel. Nous pensons que les composants décentralisés à venir pour Earth2 amélioreront considérablement les avantages globaux pour notre communauté en permettant une propriété continue et des transactions de marché dans les actifs numériques passionnants de Earth2 – à la fois centralisés et sur les blockchains publiques.

Nous considérons que le pouvoir de la décentralisation et les innovations de la blockchain, qui progressent rapidement, constituent une progression naturelle pour Earth2 et notre communauté, alors que nous continuons à créer notre nouveau monde virtuel passionnant ! Bien que nous investissions certainement beaucoup de temps et de diligence pour nous assurer que nous prenons la bonne décision pour l’ensemble d’Earth 2, nous avons tous été enthousiasmés et inspirés par les connexions incroyables avec les utilisateurs avec lesquels nous parlons dans cet espace !

Ressources

La conception et les mesures des ressources avancent bien. Vous remarquerez une mise à jour qui montre maintenant les premiers types de ressources que vous pouvez attendre sur Earth 2. Cette liste contient les ressources qui seront disponibles lorsque nous lancerons le système de ressources. Il s’agit des ressources que vos « tiles » seront en mesure de produire au cours des premiers mois de la simulation économique. Ce n’est qu’un début, bien sûr, et ces ressources – ainsi que d’autres que nous ajouterons plus tard – joueront un rôle clé dans la simulation de Earth2, en construisant, améliorant et faisant progresser la technologie au fil du temps. Ils sont les premiers éléments constitutifs de tout ce qu’Earth2 deviendra. Ils ne seront certainement pas les derniers. Nous prévoyons de lancer des ressources dans un pays aléatoire pour tester et équilibrer correctement la production de ressources avant d’étendre le système au monde entier. Vous, nos utilisateurs, jouerez donc un rôle important dans la conception finale et l’équilibre de cette fonctionnalité.

Earth 2 MasterCards

Nous sommes très heureux d’annoncer officiellement l’introduction de la MasterCard Earth 2 ! Dans un premier temps, une MasterCard virtuelle Earth2 sera proposée aux utilisateurs qui ont des difficultés à retirer des fonds sur leurs cartes de crédit actuelles. Le coût de chaque carte n’est pas négligeable, mais Earth 2 couvrira ce coût pour les utilisateurs qui ont des difficultés à effectuer des retraits. La MasterCard virtuelle de Earth 2 peut être utilisée sur n’importe quel site de commerce électronique acceptant la MasterCard.

Actuellement, les utilisateurs qui nous contactent pour des problèmes de paiement auront la possibilité de recevoir une carte virtuelle Earth 2. Après avoir accepté, une invitation sera envoyée et une fois que l’utilisateur se sera inscrit avec succès, la carte virtuelle sera chargée avec les fonds nécessaires. Cela introduit effectivement une autre option pour que les utilisateurs soient payés, car notre équipe continue à travailler sur des méthodes supplémentaires, dont certaines sont en cours de développement. Les cartes virtuelles ne sont qu’un début, Earth 2 travaille également sur une carte physique qui sera initialement disponible en quantités limitées. Ces cartes pourront être utilisées partout où la carte MasterCard est acceptée, y compris dans les distributeurs automatiques de billets. Vous pourrez également charger des fonds sur votre MasterCard Earth 2 et les détenteurs de MasterCard Earth 2 bénéficieront de réductions et d’avantages au sein de la plateforme Earth 2. Des frais seront associés à l’achat de cartes physiques et nous étudions la possibilité de permettre à des entreprises extérieures de récompenser les détenteurs de MasterCard Earth 2 lorsqu’ils achètent leurs produits ou services en dehors de la plateforme Earth 2.

5CA, Comptes, CM, MODs et Supports

Nous tenons à remercier officiellement l’incroyable équipe de 5CA, nos services internes de comptabilité et d’assistance, nos Community Managers, nos MODs et les autres membres de l’équipe pour leur dévouement et leur persévérance à aider Earth 2 à résoudre les milliers de tickets d’assistance en souffrance suite à l’hypercroissance de cette année ! Nous avons maintenant un objectif interne de maintenir un temps de réponse de 24 à 48 heures. L’élimination de l’arriéré est une autre exigence clé cochée sur notre liste de choses que nous voulions améliorer avant d’accroître la notoriété de Earth 2 à grande échelle.

Earth 2 Trading Cards

Earth 2 a été contactée par un certain nombre de membres de la communauté demandant la permission d’utiliser des images de certains membres de l’équipe E2 sur des cartes à collectionner qu’ils avaient l’intention de vendre en tant que NFT. Nous avons donné notre autorisation à la condition qu’un pourcentage des recettes soit versé à une organisation caritative qui aide les enfants défavorisés dans le monde. Nous avons récemment appris que plusieurs enfants avaient été parrainés grâce à ce programme communautaire et, bien qu’il s’agisse d’un petit début, nous avons été très reconnaissants et nous sommes motivés pour faire beaucoup plus dans ce domaine avec Earth 2 directement à l’avenir.

Commentaires finaux

Il y a quelques semaines, des bannières ont été ajoutées aux profils de Earth 2. Bien qu’il s’agisse d’une toute petite mise à jour, elle marque le début de la possibilité de personnaliser votre profil et vos propriétés et jouera également un rôle dans le jeu à long terme, comme le montre l’image d’une bannière survolant une tuile virtuelle.

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